LOL如果取消满级机制,排位体验会不会更出色呢?

2016-11-20 04:18:55

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其实我一直搞不懂,对于一个moba类游戏来说,LOL设置等级究竟又何意义?首先来说,虽然等级在一定程度上可以规避高玩与新手碰面,但是玩过小号的都知道,20级往后,你会有很大几率碰到满级满符文的玩家;其次,从1级升到30级,普通玩家的话最起码要好几天甚至更长时间,当然如果你有双倍经验卡或许会快点。

所以我们有时候就在想,LOL已经6年多了,是不是到了改变这种满级制度的时候呢?近日,一位网友提出了一个方案!

我们来听听他怎么说的!

我觉得英雄联盟应该取消新号升级制度,而改为建立新号直接是满级号。但是必须打够100-200场匹配,经验卡改为匹配场次翻倍卡。比如直接建号,就是满级满符文槽和天赋的号。这样不会存在20级号要对位一堆有段位的尴尬被殴打的情况。

但是如果别的大区都没有满级号,则这个号必须打足100-300场匹配(这个匹配只会匹配到这种没有打满100-200场的新手号),那种虐菜号新手又不一定遇的到。因为QQ号下从来没玩过LOL的,他第1个号只能被系统分区新手匹配区里和同样这样的号打。且满16英雄,才能进入排位。

不过为了提高新人进排位的速度,推出场次翻倍卡。替代经验卡。就是你打1场,相当于打2-3场!就是变形后的经验卡。只是这样就不会造成17级的天赋符文号要对线30级满天赋符文有段位的号,天赋符文就被全面压制的情况了。

如果别的大区有30级满级号,那么在一个区建新号后,也是满级。且这个号拥有16个英雄后,可以在不打任何匹配场次后进入排位。但是需要花费100-200RMB来购买不打匹配的资质卡,然后就可以立刻进入排位里了。当然购买100-200RMB资质卡后,会获得官方赠予当前帐号的20000金币,用来购买符文。而这种同1帐号有30级号的号如果排匹配是无法匹配到新手区玩家的。

对于这样方案网友怎么看?

1、这样子该怎么决定匹配系统 难道要按场次来决定吗。而且对于新手来说没有慢慢了解游戏的过程 非常不适应。

2、想法不错,不过新号即使满级然而没符文还是很难对线,不如再给你两套基本符文,初始金币为负10000(用来还符文的钱)

3、隔壁刀2怎么死的忘了?一堆分打不上去的人建小号虐菜,新手根本没法玩。

4、然后匹配就更没法玩了,这游戏又不是只有排位玩家。我这种每年打个黄金五然后一直匹配的怎么活?

5、直接满天赋好评,现在很多英雄都围绕基石天赋跟特定符文打,满满升满满解锁感觉毫无意义。这个游戏就该打满一定的匹配赛才能打排位。

对于这样的方案你怎么看呢?


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本文标题:LOL如果取消满级机制,排位体验会不会更出色呢?

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