“宰相必起于州部,猛将必发于卒伍”,每一个将军都是从士兵开始打出来的。古代的士兵晋升制度没有现在这么完善,士兵想要往上升的话,主要靠的的就是杀敌立功。
在古代,是根据杀死敌人之后,得到的敌人头颅数量以及俘虏数量来论功行赏的,《汉武大帝》中就有一个情节,李广的好友问汉武帝,李广立下赫赫战功,资格也很好,很多比李广资历浅许多的人都封侯了,为何李广就是无法封侯呢?汉武帝说:“封侯是根据杀敌数与俘虏数来评定的,而不是靠资历”,说的也就是这个意思。
很多史料都记载,很多人在战争过后被斩首,一个士兵在战争过后,上交的头颅越多,得到的赏赐也就越大。但是,这种体制也存在严重的缺陷,谁能一边杀敌一边收集人头啊。
在秦国时期,国与国的战争已经发展成为了十几万人的大混战,你斩得的头颅越多,那么赏赐是会层层叠加的,所以很多士兵都开始动用小聪明,每次战争结束以后,幸存的士兵就开始大量地收集人头,不管是敌人的还是自己友军的,只要是死人头都被人争相抢夺,所以按人头换奖赏的方式也慢慢被启用了。
到了秦始皇时代,有些将军们想出了割耳朵的方式计数,士兵把杀死的敌人左边或者右边耳朵割下来,挂在自己腰上的皮囊之中,这一幕也会被己方的督战队发现并作证。
但是你在那割敌人耳朵的时候不怕被后续的敌人给杀了,也把你的耳朵割了吗?跟割人头是一个道理,换汤不换药。
不出所料,这种方式也被弃用了,但是聪明的将领又发明了一种方法出现,就是把士兵分成若干小队,杀敌的时候一个小队一个小队的上,战争结束以后还幸存的那个小队就是就是军功的获得者,明显最后一个上的小队最沾光,所以这个办法也是不公平的。
战争是残酷的,但是通过这样的方式只是能激励士兵杀敌的欲望,但无论是哪种方式都存在这漏洞,那些侥幸获得军功的士兵,不知道会不会愧对死去的战友。
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