今天北美测试服没有新内容上线,不过设计师倒是对接下来的7.14版本进行了一些前瞻性的预告,内容有点多也有点杂,整理了一下,还是有很多值得讨论的话题,我们逐条来看下!
1、新的符文系统
设计师表示下周会有一篇专门关于新符文系统的介绍文章更新,包括符文系统的构想以及玩法,其中有些符文是根据目前的天赋摘取改动而来,这个之前似乎官方进行过投票,不知道大家参与了没?
2、炼金术士·辛吉德的改动
目前关于炼金的所有改动在测试服已经回调了,具体的方案不会在接下来的7.13版本上线,需在7.14版本进一步测试,至于会不会在7.14上线,这个还不好说。
3、大虫子E技能的改动
科加斯这个英雄此前曾小幅改动过一次,而在7.14版本中,科加斯将会进行一些新的测试改动,包括新版的E技能,E将改为主动技能,强化下3次普攻,强化的普攻发射AOE将基于最大生命值造成魔法伤害,同时伴有减速效果。
另外E技能会随着等级的提升降低CD时间,等级高了之后CD会非常短,设计师的打算是将科加斯变成一个法坦角色。
4、一些状态的改动
首先是关于锯齿短匕和偷猎者的短匕的,7.14将移除脱战后的移速效果,另外为了补偿这一改动,新版将增加一个新的特效:击杀大型小兵(炮车?)野怪或者英雄后,下一次普攻或技能伤害将有50点额外加成。
然后是暮刃这个件装备同样将移除脱战移速效果,不过唯一被动夜袭者伤害将变成固定值并且会附带减速效果,同时价格将有所降低。改版后的暮刃将有极大可能成为中单刺客类英雄的首选。
最后就是幽梦,脱战后的移速将提高,但是AD伤害降低,黑切的每层切割效果会有大概0.5秒的内置CD
另外最近有很多玩家问新英雄的事情,按照目前的时间线来看,拳头很有可能在下周二发布新英雄的前瞻预告,因为此前有消息说新英雄将在7.14版本上线,而新英雄目前已知的信息是:
打野英雄
有独特的变形机制
可能也是类似千珏的双模型英雄
在野区有独特的互动机制
大家可以期待下了!
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